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Sony cancella Ratchet & Clank Ranger Rumble prima del debutto globale

Sony cancella Ratchet & Clank Ranger Rumble prima del debutto globale

Sony e lo studio Oh BiBi hanno annunciato la chiusura imminente di Ratchet & Clank: Ranger Rumble, il titolo multiplayer d’azione per dispositivi mobili iOS e Android basato sulla celebre saga platform di Insomniac Games. Il progetto non raggiungerà mai un lancio globale: i server di gioco verranno definitivamente disattivati il 18 marzo 2025, mettendo fine all’esperienza ad neanche un anno dalla pubblicazione in soft launch avvenuta nell’aprile 2024 in mercati selezionati come le Filippine.

I dettagli sulla chiusura dei server e il blocco dei microacquisti

La decisione di interrompere lo sviluppo porta con sé la disabilitazione immediata di tutte le transazioni con denaro reale all’interno dell’applicazione. I giocatori che hanno attualmente scaricato la versione preliminare possono continuare a utilizzare le risorse e i contenuti già presenti sul proprio account fino alla data prefissata per lo spegnimento dei server, momento in cui il titolo diventerà inaccessibile a tutti gli effetti.

Ratchet & Clank: Ranger Rumble si proponeva come uno sparatutto arena top-down in cui i giocatori potevano controllare vari personaggi iconici del franchise, affrontandosi in partite multiplayer veloci e competitive. Nonostante il richiamo di una proprietà intellettuale di primo piano per l’universo PlayStation, la fase di test sul campo non ha prodotto i riscontri sperati dal publisher.

La riorganizzazione delle strategie multiplayer in casa Sony

Questa cancellazione prima della distribuzione a livello mondiale si inserisce in un quadro più ampio di revisione interna della divisione gaming. Negli ultimi anni, la strategia incentrata sull’espansione dei giochi live service ha subito importanti ridimensionamenti, con la cancellazione di diversi progetti sia su console sia su altre piattaforme.

Il caso di Ranger Rumble evidenzia la volontà di interrompere i prodotti durante la fase di test iniziale quando non raggiungono le metriche di coinvolgimento previste, evitando investimenti prolungati su mercati altamente competitivi come quello mobile.

La saga principale di Ratchet & Clank rimane saldamente legata alle console casalinghe, mentre l’esperimento di adattare la dinamica di gioco degli iconici lombax in una chiave esclusivamente multiplayer e portatile si conclude ufficialmente senza un’uscita definitiva nei principali mercati internazionali.

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