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EA chiude BioWare: le risorse passano a Star Wars Battlefront 3

EA chiude BioWare: le risorse passano a Star Wars Battlefront 3

Una svolta radicale segna il futuro di Electronic Arts e l’assetto dei suoi studi interni. Il publisher ha deciso di chiudere definitivamente BioWare, il celebre team di sviluppo responsabile di franchise storici come Mass Effect e Dragon Age, dopo quasi vent’anni dall’acquisizione avvenuta nel 2007. La scelta si inserisce in una riorganizzazione strategica che vede l’azienda reindirizzare risorse importanti verso nuove produzioni ad alto profilo, tra cui l’atteso sviluppo di Star Wars Battlefront 3.

La riorganizzazione di Electronic Arts e il peso di Star Wars Battlefront 3

La decisione di interrompere le attività di BioWare arriva al termine di un periodo complesso per lo studio. I risultati commerciali al di sotto delle aspettative registrati da Dragon Age: The Veilguard, uniti al pesante indebitamento derivante dalla recente operazione di privatizzazione della compagnia, hanno spinto la dirigenza di EA a tagliare i rami meno redditizi per concentrare le forze sui brand di maggior richiamo.

In questo scenario si colloca la volontà di rilanciare il franchise di Lucasfilm con Star Wars Battlefront 3. Il titolo rappresenta una scommessa centrale per i piani futuri del publisher, intenzionato a investire su proprietà intellettuali capaci di garantire un ritorno economico solido e un ampio bacino di utenza multiplayer.

Cosa cambia per le saghe storiche di BioWare

La chiusura dello studio lascia una profonda ferita negli appassionati dei giochi di ruolo narrativi. Con il blocco delle operazioni interne, il destino dei progetti legati al nuovo capitolo di Mass Effect e all’universo di Dragon Age appare compromesso, salvo futuri passaggi di consegne ad altre strutture della rete EA.

La riallocazione del budget verso progetti su licenza come Star Wars Battlefront 3 conferma un cambio di rotta netto nell’industria videoludica: le produzioni focalizzate su grandi esperienze narrative per singolo giocatore cedono sempre più spesso il passo a progetti di peso capaci di attrarre investimenti massicci e pubblico globale.

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