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Drova Forsaken Kin avrà un sequel: confermato il seguito dell’RPG fantasy

Drova Forsaken Kin avrà un sequel: confermato il seguito dell'RPG fantasy

Just2Adjust Games e Deck13 Interactive hanno ufficialmente confermato il futuro di Drova – Forsaken Kin: l’apprezzato action RPG di stampo classico riceverà un sequel diretto. L’annuncio arriva dopo i riscontri positivi ottenuti dal primo capitolo su PC e console, ma la scelta di proseguire la storia ha generato discussioni nella community a causa di una decisione ben precisa sul mondo di gioco.

Il sequel di Drova: tra continuità e divisione della community

Il finale del titolo originale lasciava spazio a diverse interpretazioni e direzioni narrative, aprendo scenari opposti sul destino del mondo circostante. Per strutturare il seguito, il team di sviluppo ha dovuto scegliere quale linea narrativa rendere canonica, imponendo un punto di partenza definito che non soddisfa appieno tutta la base di giocatori.

Nel capitolo precedente le scelte del giocatore influivano sull’equilibrio delle fazioni e sul destino della regione. Stabilire una specifica evoluzione degli eventi come punto fermo significa rendere alcune decisioni del passato non rilevanti ai fini della nuova storia, una dinamica che ha spaccato l’opinione dei fan più legati alle proprie ramificazioni personali.

Cosa cambia per la serie fantasy e le piattaforme

L’approccio scelto dagli sviluppatori permette di costruire un’avventura più articolata dal punto di vista narrativo e delle meccaniche, garantendo al contempo la continuità con l’atmosfera cupa che ha caratterizzato l’esordio. Drova – Forsaken Kin si è distinto per la sua impostazione vecchia scuola, ispirata ai grandi classici del genere con visuale dall’alto e un sistema di combattimento punitivo ma appagante.

Il sequel intende espandere le dinamiche di esplorazione e la profondità dei combattimenti. Anche per il nuovo progetto l’obiettivo resta quello di raggiungere i giocatori su PC, Nintendo Switch, PS5 e Xbox, mantenendo lo stile pixel art dettagliato e la forte componente ruolistica che hanno decretato il successo del primo episodio.

Accettare un canone fisso è spesso un passaggio obbligato per gli studi indipendenti che intendono dare un seguito a titoli a bivi senza dover moltiplicare a dismisura le linee narrative. Il lavoro su questo nuovo capitolo proseguirà nei prossimi mesi, con ulteriori dettagli sull’ambientazione e sulle novità di gameplay previsti nel corso del processo di sviluppo.

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