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Precognition: un vero horror o solo un film interattivo nel futuro?

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Precognition: Sam Barlow e Brandon Cronenberg insieme per un horror che cambia il futuro

Se avete passato ore a spulciare vecchi filmati d’archivio cercando di ricomporre i pezzi di una storia complessa in Her Story o Immortality, preparatevi a fare un salto nel futuro. Anzi, a cambiarlo direttamente.

Il nuovo e attesissimo progetto firmato da Sam Barlow e dal suo studio Half Mermaid ha finalmente un nome e un volto: si intitola Precognition. Questa volta, però, il maestro dei puzzle narrativi basati su clip video non è solo. Al suo fianco c’è un nome che farà tremare le vene ai polsi agli amanti del cinema di genere: Brandon Cronenberg, regista di perle del body horror fantascientifico come Possessor e Infinity Pool.

Un’accoppiata da incubo (nel senso buono)

La formula alla base del gioco promette di spingere ancora più oltre i confini del genere FMV (Full Motion Video). L’impianto di fondo rimarrà fedele al marchio di fabbrica di Barlow — l’analisi maniacale di sequenze video per ricostruire una verità nascosta —, ma con un twist sci-fi decisamente angosciante. In Precognition non vi limiterete a spiare il passato o a riordinare frammenti di ricordi altrui: l’obiettivo sarà osservare il futuro e trovare il modo di modificarlo prima che sia troppo tardi.

La presenza di Cronenberg garantisce che l’atmosfera non sarà certo una passeggiata di salute. Aspettatevi visioni disturbanti, dilemmi etici da mal di testa e una deriva psicologica profonda. Unire le meccaniche analitiche di Barlow con l’estetica allucinatoria e spietata di Cronenberg è un po’ come mescolare dinamite e fiammiferi: un esperimento rischioso, ma dal potenziale pirotecnico devastante.

Un debutto importante e un’attesa che metterà alla prova i nervi

C’è un’altra novità interessante attorno a questo titolo. Il progetto farà infatti da apripista per la nuova etichetta di pubblicazione lanciata da Kinetic Games, lo studio che ha conquistato il mondo dei videogiochi grazie al fenomeno horror cooperativo Phasmophobia. Un passaggio strategico che dimostra la volontà di supportare esperienze interattive sempre più ambiziose e fuori dagli schemi convenzionali.

Ora però arriva la nota dolente, o per lo meno quella che richiederà una buona dose di pazienza zen. Il lancio di Precognition è infatti programmato per la primavera del 2028. Sì, avete letto bene: ci vorranno ancora diversi anni prima di poter mettere le mani su questa macchina del tempo narrativa. Una finestra di uscita decisamente lontana, ma considerando la complessità strutturale delle opere precedenti e la cura maniacale per i dettagli a cui il team ci ha abituati, il tempo servirà tutto.

In fondo, trattandosi di un titolo basato proprio sulla capacità di prevedere il domani, non resta che sperare che gli sviluppatori usino questo potere per evitare qualsiasi imprevisto lungo la strada. Voi intanto segnatevi la data: l’indagine sulfuturo è ufficialmente aperta e, considerando chi c’è al timone, il viaggio si preannuncia tanto affascinante quanto terrorizzante. Non ci resta che aspettare, sperando che il domani non riservi troppe brutte sorprese… o che almeno ci dia il tempo di cambiarle.

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